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发布时间:2019-04-25

原标题:金秋吹响游戏集结号 微博游戏MCN机构合作正式启动

门被打开,戴依依笑意盈盈的走了进来,看到戴依依走进来,叶扬也是非常的惊讶。通过先前和戴依依那么一闹,他知道戴依依并不像她穿着的那样风搔,其实她是一个很保守的人。对于这样的一个人大晚上的来找自己,叶扬颇有些头疼。

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男子踉跄着慌忙躲开,见到王小民凶神恶煞的样子,再也不敢多说一句狠话,灰溜溜的跑走了。
四个黑衣忍者中,站在南方位置的那人,用十分生硬的华语,冷笑着说道:“王小民,你坏了我们的好事,还问我们想做什么?”

因此刘皓一点也不担心自己的事情传出去,眼见为实耳听为虚,没有亲眼见到确定的话众神是不会相信这样的话,毕竟从古到今还没出现过一个能单打独斗面对战神阿瑞斯这种层次的神的人类。

10月26日下午,微博游戏MCN机构合作交流会在北京新浪总部盛大召开。众多游戏行业大佬,微博游戏红人参与了此次盛会。

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MCN机构合作交流会现场图

发布会现场,新浪游戏事业部总经理杨振致开场词。杨振表示,微博今年在线用户达3.61亿,日活跃用户达1.59亿。微博不仅成为必买社交媒体平台,也是游戏自媒体、主播等博主建立个人品牌的阵地。随着微博游戏领域的蓬勃发展,越来越多的人开始关注游戏领域。2017年游戏领域的月度阅读较去年底提升100亿,新增千名优质游戏博主。游戏大盘C级博主已达10万名。20余家MCN机构接入,月均千万资源扶持,覆盖300+签约大V,起小点、JY戴士、夏一可、海涛、游戏选手草莓、微笑、囚徒、梦之泪伤等一批知名网红都在接入游戏机构当中,微博游戏领域大有可为。

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新浪游戏事业部总经理杨振

众所周知,微博作为一个网红的重要“产地”,其对于游戏领域也相当重要。目前,众多的主播以及游戏领域网红还并未在微博上积累人气,而微博MCN机构,其目的正是为广大自媒体、大V等提供更加广阔的舞台展现自己,良“材”善用,能者居之。

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MCN机构合作交流会现场图

此次发布会正式公布了微博游戏MCN机构合作计划。微博游戏MCN机构合作交流会聚集多家知名MCN机构,多位新浪微博领导现场解读政策,优秀MCN代表现场分享运营心得。此次交流会旨在就如何孵化潜力账号,提升机构运营效率,品牌深度合作等话题与机构展开深入讨论,为各家机构答疑解惑。

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微博用户运营总监田一鸣

微博游戏MCN计划虽然实施时间不长,却已经取得突出的阶段性成绩。截止到今年8月,游戏领域的月度阅读较去年底提升了100亿;新增千名优质游戏博主,其中新增头部用户有16%来自MCN机构。2017年,微博游戏MCN机构达21家,涵盖游戏领域头部作者300余位,包括LOL无双小智、夏一可死毒舌等知名大V;单个账号阅读量平均提升111%;单个帐号粉丝量平均提升54.9%;账号视频播放总量增长50倍。

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MCN机构新培养千万级阅读量大v 27个,百万级阅读量大v 33个。粉丝量增长超50万的账号5个,粉丝量增长超10万的账号58个。例如,兔玩游戏8月阅读量为2.8亿,较年初提升了2700%,王者荣耀泡面番8月粉丝量为69万,较年前提升212%。

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微博MCN文化产业创新创业服务平台更是被文化部纳入“2017年度文化产业双创服务体系建设扶持名单”,体现了国家对于文化领域双创工作的扶持和引导,同时证明微博MCN计划是符合国家发展计划根本方针的。

随后,新浪游戏频道主编韩琳女士讲解了游戏MCN合作情况以及扶持培养策略。目前MCN已入驻数21家,MCN覆盖头部作者300余位,MCN用户粉丝总增量:1800W+,金V:52位。MCN机构将通过产品、资源、运营、商业四个维度的扶持,全面支撑MCN机构的成长发展。未来新浪游戏的媒体资源也将倾向于MCN机构和微博优秀博主,让大家的内容传播渠道更加广阔。

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新浪游戏频道主编韩琳

2018年微博游戏领域将继续发力,围绕着扶持MCN机构及原创用户的发展,将更多更优质的原创内容通过微博传递给广大玩家。同时为了增加游戏领域大V更好的与玩家互动,给更多用户与大V们交流和互动的平台。新浪游戏期待越来越多的优质博主加入到MCN当中,在微博创造出一个共赢的未来!

【来源:官方】

编辑:帝戏戏

发布时间:2019-04-25 14:05:18

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