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发布时间:2019-03-25

原标题:CSS书写规范与理论

老君道:“这事岂是能拦阻的?我只陈明利害,你俩若听得进去便听,听不进去,我自然再思对策,绝不能叫天庭内讧。”

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池田鬼子自然对这些鬼子特种兵洗脑,大讲特讲对面的中国军队如何没有用,如何看见皇军闻风而逃,作为帝国军人,以效忠天皇陛下,为帝国开疆拓土为荣等等,忽悠得那些本来就满脑子军国主义思想的鬼子特种兵连连振臂高呼:“板载!”那呼喊声震蓝天,相当响亮。
别说对于我们而言了,随便一个强大一些的元婴,或者是随便一个元神境界的修道者去了这个世界都横扫无敌,破碎时空根本没问题,力量体系差距太大了,力量的本质和运用根本不在一个档次。”

其实对付鬼子坦克最好的武器就是坦克,用坦克上的坦克炮发射穿甲弹打坦克,一打一个准,保证能够一发打掉坦克,让这种在中国土地上耀武扬威的鬼子薄皮坦克变成一团熊熊燃烧的火团!

       前端体系的变化可谓是日新月异,短短一年时间,从理论、框架、构建工具、甚至开发语言都发生非常大的变化。 随着新项目就即将启动,我抽时间回顾了一下以往项目的前端架构,零零散散产生了许多想法,尽量一一记录下来,为新的框架搭建做点准备。

       首先来聊聊CSS的的各种规范与理论。回顾过去的代码,首先让我头痛不已的就是那些不知所谓的类名,以及数不清的难以维护的CSS/LESS代码。

       我曾经对自己和前端小组的成员提出过要求,强制使用BEM方法来书写CSS,但是在使用的过程中,也出现了总总问题。     

       它带来的好处是显而易见的,每个元素都被清晰描述出来,这也非常符合自文档化代码的要求。但同时也引发很多诸多问题

  • 单纯使用BEM方法,并没有很好的去构建CSS的结构
  • 复杂的业务逻辑带来复杂的页面,导致复杂的类名。
  • 组件的嵌套以及组件状态使得一个元素上应用大量的类,这让第二个问题更加严重

      在这个过程中,我们开始松懈了要求,这使得我们的CSS代码又回到了混乱无序的原始时代。

      因此我想我必须去重新去探究CSS的各种规范与理论。

一、OOCSS(面向对象的CSS)

  OOCSS有两个主要的原则:分离结构和外观,以及分离容器和内容。

  与任何基于对象的编程方法一样,OOCSS 的目的是鼓励代码复用,使得最终的样式可以更快地和更有效地添加和维护。

    OOCSS风格的CSS也可以描述为两点:增加class、不使用继承选择符。

<div class="box simple">
    <div class="box-content active">
           <p class="box-title">OOCSS</p>
    </div> 
</div>    

  上面这段代码是一段遵循OOCSS模式的代码

    • 其中"normal"作为外观和结构分离,例如"simple"可用使用的是直角,我将"simple"换成"complex",就"box"变成了圆角。
    • 分离容器和内容,是指不再将元素位置作为样式的限定词,比如"box-title"就是文本的样式,无论这个类作用在哪里,都会是相同的样式呈现。

       OOCSS的缺点

    • OOCSS适合真正的大型网站开发,因为大型网站用到的可重用性组件特别的多,如果运用在小型项目中可能见不到什么成效。所以用不用OOCSS应该根据你的项目来决定。
    • 如果没用巧妙的使用,创建组件可能对于你来说是一堆没用的东西,成为一烂摊子,给你的维护带来意想不到的杯具,说不定还是个维护的噩梦。
    • 最好给每一个组件备写一份说明文档,有助于调用与维护

二、SMACSS(模块化架构可扩展CSS)

  我们把上面的代码用SMACSS风格来再次写出来

<div class="box box-simple">
    <div class="box-content is-active">
           <p class="box-title">SMACSS</p>
    </div> 
</div>   

  尽管SMACSS和OOCSS有许多相似之处。但不同点是它把样式系统划分为五个具体类别。

    • 基础
      • 如果不添加CSS类名,标记会以什么外观呈现
      • 例如浏览器的 reset 可以写在这里
        html {}
        input[type=text] {}
        a:hover {}
    • 布局
      • 把页面分成一些区域,是指整个网站的「大架构」的外观,而非button 这种小元件的 class
      • 通常只有一个选择器,一个 id、或一个 class。
        .header {}
        .articles {}
        .sidebar {}
    • 模块
      • 设计中的模块化、可复用单元,就如同代码中的"box-title"一样,无论这个类作用在哪里,都会是相同的样式呈现
    • 状态
      • 描述在特定状态或情况下的显示方式,代码中的“is-active”就是一个状态类
    • 主题
      • 一个可选的视觉外观层,可以让你更换不同主题   
      • 主题可以修改前面4个类别的样式,且应和前面4个类别分离开来(便于切换,也就是“换肤”)。
      • SMACSS的Theme Rules不要求使用单独的class命名,也就是说,你可以在布局中定义.header{ },然后在主题中也用.header { }来定义需要修改的部分来覆盖前面的样式

             

三、BEM(块元素修饰符)

  同样的,使用BEM风格,重写上面的代码

<div class="box box--simple">
    <div class="box__content box__content--active">
           <p class="box__title">BEM</p>
    </div> 
</div> 

  BEM是一个CSS命名的命名规则,它不涉及如何书写CSS的结构,只是建议每个元素都添加带有如下内容的CSS类名

    • 块名

      所属组件的名称

    • 元素

                     元素在块里面的名称

    • 修饰符

      任何与块或元素相关联的修饰符

  BEM模式下,看起来很累赘、很冗余,但是每一个CSS类名都很好的描述了它的作用,在结合LESS或者SASS使用时,会使它的书写复杂程度降低。

四、规则文档 

  我们往往会非常注重大的方法,而忘记细节,而一份完善的规则文档会时刻提醒我们按照要求书写代码

  一份好的规则文档,应该遵循以下规范:

    • 中包含不可变的规则,而不是笼统的说明
    • 总是把规则提炼成最简单的表达
    • 总是首先说明规则 是什么,再说明“如果不这样,那么会如何”
    • 每个规则必须包含以下词中的一个——总是、永远不要、只有、每一个、不要、要  

 

五、综合方案

  就像开篇所说一样,单纯的使用BEM并没有很好的解决我们在项目中所遇到能再的问题,反而产生了新的问题。

  但这并不是BEM的责任,CSS作为前端架构的重要一环,我们必须要针对项目来选择一个合适的解决方案,而不是因为业界流行就去使用它。

  往往单一的理论是无法支撑起真实需求的,因此,我们必须结合现有的方法来制定一个新的方案。比如继续坚持BEM风格以及js hook,同时引入SMACSS、OOCSS亦或者其他方法,并且用一份严格的规则文档来规范整个项目的细节。

 

 


 

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编辑:侯杜伯

发布时间:2019-03-25 00:10:11

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责任编辑:道顺文徒

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